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Video juegos en el aula (E4)

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  VIDEO JUEGOS EN EL AULA Del ocio a recursos didácticos El ocio es una de las grandes oportunidades  que han tenido las empresas para llevarlos a satisfacer los espacios libres de las personas internautas, pues gracias a ello estas empresas han creado video juegos para que se entretengan, lo que los ha llevado ha invertir horas y tiempos muy largos en los que ellos se entretienen e incrementan su ocio recreativo. Esto ha sido también un inconveniente por lo que al paso del tiempo, los creadores de juegos los han llevado a modificarlos y también crear otros que tengan sentido educativo. Fomentar el uso responsable de los video juegos es deber de todos, para evitar algunas situaciones y costumbres negativas, debido al uso inadecuado, lo que provoca problemas como aumento de peso en los usuarios, problemas aislamiento, conductas negativas. Sin embargo, los juegos pueden favorecer los procesos de aprendizaje de los usuarios, de manera significativa.  Melo, M. (2016). Los vid...